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ポイント表 参加ポイント バフラウポイント ゼオルムポイント アラパゴポイント 銀海ポイント 過去のポイント 参加ポイント 2008年6月16日~2008年10月13日 2008年2月11日~2008年6月16日
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ポイント戦 ギルドポイント戦 / スモーキー諸島 地上戦 ギルドポイント戦 / スモーキー諸島 密林地帯 ギルドポイント戦 / スモーキー諸島 山岳要塞 ギルドポイント戦 / スモーキー諸島 地下道 2種類のニューサンスが存在する。 各23体マップにいる。 ニューサンス その1 使用スキル悪態 ニューサンス その2 使用スキルアンテイム ロックバウンディング ワームバイト ギルドポイント戦 / スモーキー諸島 悪魔の隠れ家
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,JSON.stringify(menuStatusDic)); //console.log(menuStatusDic); } //メニューのフルクローズ var closeAllMenu = function() { $( [id^=menu_] ).each(function(){ var tID = # + $(this).attr( id ); $(tID).slideUp();//非表示 menuStatusDic[tID] = false;//非表示(none)なら false }); localStorage.setItem( menuStatusDic ,JSON.stringify(menuStatusDic)); //console.log(menuStatusDic); } document.addEventListener( DOMContentLoaded ,function(){ //起動時に値があればタブ状態を戻す var itemValue = localStorage.getItem( menuStatusDic ); if (itemValue !== null) { menuStatusDic = JSON.parse(itemValue); //console.log(menuStatusDic); for (var prop in menuStatusDic) { if (menuStatusDic.hasOwnProperty(prop)) { if (menuStatusDic[prop] === true) { $(prop).show(); //$(prop).slideDown(); } else{ $(prop).hide(); // $(prop).slideUp(); } } } }; //#button_hoge というセレクタを拾ってくる $( [id^=button_] ).on( click , function(){ //#button_hoge を #menu_hogeに書き換える var tID = $(this).attr( id ); var newID = #menu_ + tID.replace(/button_/g, ); //console.log(newID); openMenu(newID); return false; }); //メニューを全部開く関数を呼び出すボタン $( #openAllMenu ).on( click , function(){ openAllMenu(); return false; }); //メニューを全部閉じる関数を呼び出すボタン $( #closeAllMenu ).on( click , function(){ closeAllMenu(); return false; }); });
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属性は、基本属性(赤、緑、青)と特殊属性(黄、水、紫、白)から成り、基本属性はそれぞれ特徴があります。 キャラクター作成時と、レベルUP時に貰えるポイントでそれぞれの属性にポイントを振り分けることができます。 属性によって、モンスターの弱点を付けたり、それぞれ異なったスキルを覚えることができたりするので、自分に合った振り分けを考えよう! 種類基本属性赤 緑 青 特殊属性 種類 基本属性 赤 主に火力に関係 緑 主に回復に関係 青 主に防御に関係 特殊属性 基本属性の組み合わせで、更に黄、水、紫、白の属性があります。 特殊属性を覚えることで良いことがあるかも!
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最終更新日:2007年04月20日14 52 42 2007年3月28日(水)のアップデートで実装された「攻城戦」の予選にあたるのが「ポイント戦」です。 ポイント戦で得られる「名誉ポイント」によりギルドホールのレベルが1のギルドは「攻城戦」への参加の有無が、ギルドホールレベルが2以上のギルドは「防衛」か「攻撃」かが決定されます。 ポイント戦のランクはギルドホールのギルド事務官に話しかけると確認できます。 「攻城戦」は毎週土曜日に行われます。 課金アイテムの使用可 ギルマスの参加が不可欠 参加は8名まで 1週間に2回まで挑戦可 ギルドホールには1から5までのレベルがあります。 レベル1:制限なし(全てのギルドが所有可能) レベル2:27個 レベル3:9個 レベル4:3個 レベル5:1個 公式サイト: http //members.redsonline.jp/news/news_body.asp?ntc_num=1429 ■ポイント戦レポート:4月19日(ギルメンのみ閲覧可) ■ポイント戦レポート:4月15日(ギルメンのみ閲覧可) ■攻略ポイント(ギルメンのみ閲覧可) コメント ゾンビポイントで雑魚ゾンビを殲滅してしまうと沸かなくなるとの情報あり。 -- (篠北) 2007-04-12 11 25 19 2007/04/12 ポイント8,152,240 -- (篠北) 2007-04-13 10 02 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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今日 - /昨日 - /合計 - /最終更新2009年02月15日 (日) 05時07分53秒 【ポイント戦とは?】 ポイント戦MAPは全5STAGEに分かれてますSTAGE1咆哮の原野 STAGE2悪霊ファンタスマ STAGE3悪魔の影 STAGE4死者の巣窟 STAGE5バール 【ポイント戦とは?】 ギルドごとに「週に2回」まで実施可能。 (ポイント戦マップ進入時に回数としてカウントされます) パーティーを組んで、ポイント戦専用の「戦闘ステージ」で 出来るだけたくさんのポイントを集めるのが目的です。 (2回の結果の内、得点の高い方が適用されます。) ※ ポイント戦マップにおいては、ポーション系便利アイテムの「使用可能」です。 ポイント戦結果の上位ギルドは、「ギルド攻城戦」で上位ランクのギルドに挑戦出来ます。 逆にポイント戦結果の下位ギルドは「ギルド攻城戦」で、 下位ランクのギルドの挑戦を受ける事となります。 <スケジュール> ポイント戦開始日時:毎週土曜日AM7:00 ポイント戦締切日時:毎週金曜日22:00 ⇒締め切り時点の結果を元に、権利を得たギルドに 自動的に攻城戦予約が発生する。 ⇒締切時点で、ポイント戦ランキングはリセットされ、 新たにランキングが開始される(次回締切まで/以降繰返)。 <参加注意事項> ・同じギルド員同士で構成されたパーティーを組んでいること (1回の挑戦には、最大8名の参加が可能) ・パーティーには必ずギルドマスターがいること ・ポイント戦は、週に合計2回まで挑戦でき、ポイント結果が高い方が適用される ※以下の場合ポイント戦が終了となる ・制限時間が終了する。 ・パーティーメンバーが全滅する。 ページ上部へ STAGE1咆哮の原野 【 咆哮の原野MAP 】(赤石FAN) 開始までリーダーが入口の進行係に話す事で扉が開くようになり扉を開くと開始 チェックポイント①殲滅のみなので、なるべく早く倒しきりチェックポイントの扉を開ける チェックポイント②ゴブリン隊長従者が後沸きするのでこれも殲滅し扉を開ける チェックポイント③CP③はボスの"巨大槐木"のターゲットを取った際とHPを半分に削った際に合計2度トランクマンが沸く (巨大槐木のタゲを取る⇒湧いたトランクマン殲滅⇒巨大槐木のHP半分削る⇒湧いたトランクマン殲滅⇒巨大槐木倒す) ボスを倒したらチェックポイントの扉を開け次のステージへ 507万達成目標値(886,000↑) ページ上部へ STAGE2悪霊ファンタスマ 【 悪霊ファンタスマ 】(赤石FAN) 開始まで補助の前にチェックポイント②の攻略ポイントへ行くメンバーを決めておく 決まったら補助をかけリーダーが進行係に話扉を開き開始 チェックポイント①殲滅のみなので、早めに倒しきりチェックポイントの扉を開く チェックポイント②ここは『攻略ポイントが2箇所』と『後沸き』と『ボス』が注意神聖な水井戸をクリックする事で原始人が沸く 神聖な土十字架をクリックする事でマーマンが沸く 後沸き攻略ポイント等の敵を倒していればエルフが4匹後から沸く イビルメイル(ボス)ターゲットを取った際にリビングメイルが4体沸く リビングメイル4体を倒したら柱(塔)をクリック ボスを倒したらチェックポイントの扉を開け次のステージへ この柱はボスのHPを削る効果がありますが、その時に湧いていた雑魚を消滅させる効果もあり 柱を触って消滅させた雑魚のポイントは入りません。 507万達成目標値(2,406,000↑) ページ上部へ STAGE3悪魔の影 【 悪魔の影 】(赤石FAN) 開始までSTAGE3の入口は進行係が居ないのでリーダーが扉をクリックしたら開始(進行係はCP②に居る) チェックポイント①殲滅のみなので早めに倒し切り次のチェックポイントへ チェックポイント②ここはリーダーが進行係に話掛けてからMOBが沸く為なるべく早く話せばそれだけ時間短縮出来る 話終えたら『右上⇒左上⇒左下⇒右下』の順で30秒間隔でMOBが沸くので倒すだけ 倒しきったら早めに次のチェックポイントの扉へ チェックポイント③ここは最初リプリートマーキ(L・N・K)3体が居て1体倒すごとにリプリトガゴイルが3体づつ沸きますリプリートマーキは範囲攻撃があるのでテイマ等は注意して離れておくのが良い(注意)ガゴイルを倒す前に次のリプリを倒すとガゴイルが湧かず点数が貰えない為リプリ1体倒す⇒湧いたガゴイル3体倒す⇒次のリプリ倒す⇒湧いたガゴイル3体倒す⇒次のリプリ倒す湧いたガゴイル3体も倒す 全て倒したら次のチェックポイントの扉を開けて次のステージへ KLNの順番は一切関係ありません。 検証参考サイト様⇒【 General Information Lab. in RS 】さんの ポイント戦研究-リプリートマーキKLN 507万達成目標値(3,426,000↑) ページ上部へ STAGE4死者の巣窟 【 死者の巣窟 】(赤石FAN) 開始まで進行係が居らず、リーダーが壁の入口をクリックしたら開始 チェックポイント①最初から居るMOBを倒すと後からまた沸いてくるので全部殲滅 ここのMOBは(Lv295~310)アンデッドなのでLvが足りていればTUが効く 倒しきったら早めに次のチェックポイントの扉へ チェックポイント②最初居る3匹を倒すと広範囲にMOBが再沸きするので全部殲滅 ここもMOBは(Lv295~310)アンデッドなのでLvが足りていればTUが効く 倒しきったら早めに次のチェックポイントの扉へ チェックポイント③ここにはボス(スプク)が居てターゲットを取ると周辺にMOBが沸くスプクを倒してしまうと周りのMOBが消滅してポイントにならないので、スプクを隔離して周りのMOBを殲滅 周辺のMOBを倒し、スプクも倒したら扉を開け次のステージへ ページ上部へ これ以降は点数は33600点で固定なのでこの時点で点数は決まってしまいます。 (死亡による減点はあります) 例として 『508万点』を目指すのであればこの時点で『504万6400点』以上が必要となります。 『507万点』を目指すのであればこの時点で『503万6400点』以上が必要となります。 『506万点』を目指すのであればこの時点で『502万6400点』以上が必要となります。 STAGE5バール 【 バール 】(赤石FAN) 開始まで最後のボス(ダリオンLv420)が居るだけ入ってすぐ(MAP左下)までダリオンを釣ってくればREDSTONEの情熱を使わなくなるようですなので釣る場合は↓は無視でいいです Lv補正等で300以下の物理職等は待機してたほうが無難(攻撃が当たらないので死ぬ事で減点されないように)時間での点数上下もないのでとにかく無理はせず待機がいいですよ。 ダリオン戦ダリオンの攻撃スペクトラルフィスト(物理火水風毒の単体攻撃) ワイルドスタンプ(戦士と同じジャンプ後着地点周辺の相手へ物理ダメージ) アンテイム(テイマさん御用心のあれ) RED STONEの情熱(物理火水風毒の範囲魔法+色々パワーアップ)『MAP左下まで釣ればなぜか使わないようです』 『RED STONEの情熱』はHPが3分の1削られるごとに発動しダリオンが直前「グォオオオオ……!」と叫ぶのでこの事を知っていれば回避は簡単 時間は10分制限だけど残り時間はポイントに加算されないので倒せば一律33600ポイントで自動終了 ページ上部へ 参考元サイト General Information Lab. in RS 水鯖の方のブログ 石あげ。 間違い等あればコメント残して貰えれば編集しときます 名前 コメント すべてのコメントを見る 本当だ。訂正しときます。 -- (gn) 2009-02-15 05 01 15 イビルメイルはタゲ取るだけでリビングメイル4体わくっしょ -- (名無しさん) 2009-02-14 04 29 11 メモメンバー死亡時は「キャラLv」×160=《減点点数》 MOBLv×80=点数 時間の点数は別
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機動戦士ガンダム バトルオペレーション 機種:PS3 作曲者:有馬孝哲 開発元:B.B.スタジオ 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2012年 概要 『機動戦士ガンダム』を題材としたTPSオンラインゲーム。通称は『バトオペ』。 連邦軍かジオン軍のどちらかの陣営を選択し、最大6対6のオンラインバトルを繰り広げる。 プレイのしやすさと戦略性の高さから人気を呼び、ガンダムのオンラインゲームの中でも大きな成功を収めた。 2017年7月31日にサービスを終了。次回作である『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』がPS4で配信されている。 音楽は戦闘画面ではB.B.スタジオ(旧ベック)が開発した過去作のガンダムゲームのBGMが流用されている。 主な作品は 『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』 『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』 『機動戦士ガンダム Target in Sight』 など。 連邦軍・ジオン軍のそれぞれの陣営で、戦闘ごとにランダムでBGMが再生される。詳しい内容はここを参照。 システム周りの曲は新曲が用意されている。作曲者はガンダムゲーのサウンドならこの人、B.B.スタジオの有馬孝哲氏。 収録曲 (新曲のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Burst limit 有馬孝哲 タイトル画面 Fracture mechanics メインメニュー画面 Cross the Rubicon オンラインルーム画面 Burst limit<Battle LIMIX> 戦闘BGM (連邦軍陣営) Savagery of War スタッフロール
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Hero Point(HP) レベルが上がると手に入るポイント。これを使ってアビリティーを手に入れる。 一度アビリティーに割り振ったポイントでも、My Stuff の Abilities の右上 Ability Refund ボタンを押すと Hero Point に戻すことができ、 もう一度アビリティーを組みなおすことが出来るので、毎回違うヒーローにすることも出来る。 2レベル上がるたびに手に入る。(Lv20までは確認済み) Valor Point(VP) 戦っていくと手に入る。またMissionをクリアするとその難易度によっても手に入る。 これを使って武器や装備品などを購入することが出来る。 BattleFunds(BF) ここのポイントはゲーム無いではなく課金で手に入るポイント。手に入るアイテムは服装や経験値アップ、VPポイントアップなど 有利になるようなアイテムは手に入らない。